前幾天樂高集團(The LEGO Group)公佈了 H1 2024 的財報,在通膨仍然嚴重的情況下還是有兩位數的成長,非常亮眼,也是史上最佳的上半年成績,一起來看看!
重點摘要(對比 2023 年上半年的銷售數字)
- 營收增長了 13%,達到 310 億丹麥克朗。
- 消費者銷售額增長了 14%,這主要是受到了強大且多元化產品組合的推動。
- 市佔率提升,樂高集團繼續顯著超越玩具市場的表現。
- 營業利潤增長了 26%,達到 81 億丹麥克朗,這得益於強勁的營收增長,同時上半年也按照計劃增加了在戰略性計劃上的支出。
- 淨利潤增長了 16%,達到 60 億丹麥克朗。
- 自由現金流達到 30 億丹麥克朗,而同時公司繼續在建設新工廠和擴建設施及辦公室方面進行投資。
- 上半年購買的所有 ABS 中有 30% 是經過質量平衡認證的,這相當於公司用於製造樂高積木的原材料中,平均約 22% 來自可再生和回收來源。
H1 2024 最受歡迎的系列
- LEGO® Icons
- LEGO® Star Wars™
- LEGO® Technic™
- LEGO® Harry Potter™
- LEGO® City
其他有點意思的內容
- H1 2024 開了 41 家新店面
- H1 2024 H1 總共推出超過 300 組新盒組
- 新建位於比利時的物流中心
- 新建位於越南2025及美國維吉尼亞州的樂高工廠,將分別於 2025 及 2027 營運,並擴產墨西哥、匈牙利以及中國的工廠。
- 供應商的減碳成果會跟員工分紅連動
新聞稿(不負責任翻譯)
BILLUND, Denmark, August 28, 2024:樂高集團今天發布了 2024 年上半年的業績。公司在營收和淨利潤方面都實現了兩位數的增長,並且顯著超越了玩具行業,增長了市佔率。營收增長主要是由於美洲和歐洲市場對其大量而多樣的產品組合的強烈需求,以及在所有市場中的卓越執行力。同時,樂高集團繼續增加對戰略性計劃的投資,以推動短期和長期的增長。
CEO Niels B Christiansen 表示:「我們對上半年取得的強勁表現感到非常滿意。我們在營收和淨利潤方面都實現了兩位數的增長,並在增加產品中可持續材料的使用量方面取得了顯著進展。」
「我們的產品組合繼續對所有年齡和興趣的消費者具有吸引力,這推動了各市場的顯著需求。我們利用穩固的財務基礎進一步增加了在戰略性計劃上的支出,這將支持現在和未來的增長,使我們能夠為更多的孩子帶來通過遊戲學習的機會。」
在 2024 年的前六個月,樂高集團的營收增長了 13%,達到 310 億丹麥克朗,與 2023 年上半年的 274 億丹麥克朗相比。消費者銷售額增長了 14%,顯著超越了玩具行業的表現。
與 2023 年上半年相比,營業利潤增長了 26%,達到創紀錄的 81 億丹麥克朗,而公司在可持續性、零售和數字化等戰略性計劃上的支出顯著增加,以支持短期和長期的增長。樂高集團計劃在下半年進一步加速這些計劃的支出。淨利潤達到 60 億丹麥克朗,與 2023 年上半年的 51 億丹麥克朗相比,增長了 16%。
經營活動的現金流量增長了 60%,從 2023 年上半年的 47 億丹麥克朗增至 75 億丹麥克朗。公司主要投資了 45 億丹麥克朗於新工廠的建設和設施及辦公室的擴建,較 2023 年上半年的 36 億丹麥克朗有所增加。自由現金流由 2023 年上半年的 11 億丹麥克朗增加為 30 億丹麥克朗,
適合所有年齡和興趣的多樣化產品組合
在前六個月中,樂高集團推出了約 300 個新盒組,確保了產品組合的多樣性,為各年齡層和興趣的粉絲提供了組裝體驗。
其中一些表現最佳的主題包括自有品牌和授權主題,如樂高® Icons、樂高城市和樂高科技™,以及樂高星際大戰™和樂高哈利波特™。
在今年上半年,公司慶祝了一些最具歷史和人氣的主題的週年紀念,包括「樂高星際大戰」的 25 週年,以及由粉絲設計的「樂高 Ideas」 和「樂高 Minecraft®」的15週年。
樂高集團繼續擴展在《要塞英雄》中的樂高遊戲體驗,推出了「LEGO Islands」系列,這是一系列適合兒童和家庭的遊戲體驗。十月推出的首批樂高《要塞英雄》盒組將可以連結實體和數位遊戲。
推動可持續長期增長的戰略性計劃
令人難忘的品牌零售體驗:樂高集團繼續在自有及合作夥伴的零售渠道中投資其零售體驗。在前六個月,公司開設了 41 家新店,包括位於雅加達的東南亞最大店面。公司在門店中的客流量增加,並且在門店及線上都獲得了極高的顧客滿意度。
數位化:樂高集團繼續利用科技和數據進行發展,為兒童、購物者、零售夥伴和同事提供優質的品牌體驗。今年上半年,公司重新推出了「LEGO Play」應用程式,取代之前首個針對兒童的社交網路應用程式「LEGO Life」。
全球供應鏈網絡:樂高集團繼續擴展其全球供應鏈和運營網絡,以確保生產和配送接近其主要市場。公司在比利時開設了一個新的歐洲區域配送中心,並繼續在越南和美國維吉尼亞州建設兩座新工廠,這兩座工廠將分別在2025年和2027年開業。同時,公司還繼續擴大墨西哥、匈牙利和中國現有工廠的產能。
構建可持續的未來
樂高集團繼續增加由「質量平衡原則」(mass balance principle)認證的可持續來源所購買的樹脂數量。通過這一措施,公司旨在加速轉變為更加可持續的高品質材料。上半年,購買的所有樹脂中有 30% 經由質量平衡認證,這相當於公司用於製造樂高積木的原材料中,平均約 22% 來自可再生和回收來源。這與 2023 年的 18% 相比有顯著增長(當時相當於 12% 的可持續來源)。未來幾年,公司計劃通過質量平衡原則購買超過一半的原料,從而減少使用原生化石材料。
公司加強了減少溫室氣體排放的活動,包括推出了一個新的供應商可持續性計劃,要求供應商設立目標,在 2026 年和 2028 年前減少排放,並將每年的碳排放減少指標與員工獎金連動。
此外,公司將樂高積木回收計劃「LEGO Replay」擴展到英國,並繼續在美國和歐洲試行這一模式。
慶祝首個國際遊戲日
樂高集團歡迎聯合國大會決定採納國際遊戲日,這一日首次於 2024 年 6 月 11 日慶祝。
CEO Niels B Christiansen 表示:「我們很自豪能夠在這一重要發展中發揮作用,將遊戲列入全球兒童的議程。孩子們比以往任何時候都更需要遊戲。遊戲是普遍的,激發了他們對學習的自然熱情和好奇心,幫助他們發展基本的生活技能。」
原文可以看樂高官網
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